Čo sú virtuálne svety?Virtuálne svety, tiež označované ako metaverzum alebo multiverzum, sú perzistentné, pohlcujúce...
Miroslav Murin
„Byte of Python“ je bezplatná kniha o programovaní v jazyku Python. Táto kniha slúži ako sprievodca alebo návod na programovací jazyk Python. Zameriava sa najmä na začiatočníkov, ale je užitočná aj pre skúsených programátorov. V knihe sa používatelia naučia používať...
Databáza vysokoškolského vzdelávania v oblasti kybernetickej bezpečnosti (CYBERHEAD) je databáza crowd-sourcingu, v ktorej sa uvádzajú príležitosti v oblasti kybernetickej bezpečnosti vo vysokoškolskom vzdelávaní z akademických inštitúcií v rámci EÚ a oblasti Európskeho združenia voľného obchodu (EZVO). CYBERHEAD je najväčšou overenou...
Kritické myslenie nikdy nebolo také kritické. Ako odlišujeme fakty od názorov, keď existuje toľko nepresných materiálov online? Čo je pravda? Čo presne sú dezinformácie? Tieto podcasty, ktoré ponúka OECD, vám pomôžu odpovedať na tieto otázky a mnohé ďalšie. Vzdelávanie nám...
Súbežne s činnosťami odbornej prípravy a poradenstva sa v rámci projektu Women4IT vytvoril archív otvorených vzdelávacích zdrojov, v ktorom môže ktorákoľvek zainteresovaná strana nájsť vzdelávacie materiály s otvoreným prístupom na individuálne vzdelávanie v rôznych oblastiach. Je možné vyhľadávať učebné materiály...
Zoznam nástrojov na usmerňovanie kariéry MOP poskytuje prehľad vybraných online a digitálnych nástrojov na podporu profesijného poradenstva pre mladých ľudí a dospelých. Tento súpis bol prvýkrát vypracovaný s cieľom predstaviť príklady nástrojov zameraných na podporu procesov kariérneho rastu mladých ľudí...
Cieľ Cieľom kódexu je predstaviť deťom a mladým ľuďom vo veku od 8 do 24 rokov technológie a programovanie prostredníctvom podujatí. Cieľom týchto podujatí je naučiť mladých ľudí, ako môže byť zábavné programovanie a ako môže podporovať a posilňovať inovácie...
Program podporuje SEPE, grécke združenie podnikov v oblasti informačných technológií a komunikácií, ktoré je tiež členom gréckej národnej koalície pre digitálne zručnosti a pracovné miesta. V júni 2022 združenie spustilo iniciatívu na poskytovanie poradenskej podpory, teoretickej a praktickej odbornej prípravy...
V rámci indexu digitálnej ekonomiky a spoločnosti (DESI) z hodnotiacej tabuľky „Ženy v digitálnej oblasti“ 2021 vyplýva, že v špecializovaných digitálnych zručnostiach stále existujú rodové rozdiely. Len približne 19 % špecialistov na IKT a tretina absolventov v oblasti STEM v Európe...
Prehľad Inovácie v digitálnom priemysle spôsobili revolúciu v modernom svete so schopnosťou generovať a spracúvať údaje, komunikovať na celom svete a zvyšovať produktivitu, ekologická udržateľnosť však zostáva pretrvávajúcou výzvou. Digitálny priemysel prevažná väčšina prehliadol environmentálne otázky, ktoré vyvolalo a ktoré...
S nárastom a pokrokom internetu vecí sa naše prostredie čoraz viac obohacuje digitálnymi zariadeniami, ktoré sa priťahujú do nášho fyzického priestoru a objektov. Súčasné trendy a prognózy naznačujú, že do roku 2030 sa celosvetovo bude používať približne 50 miliárd zariadení...
Sledujte nás
Mohlo by Vás zaujímať
Slovensko opäť testovalo digitálne zručnosti mladých. IT Fitness Test 2025 odhalil nové výzvy pre školstvo
Do 14. ročníka IT Fitness Testu 2025 sa zapojilo viac ako 205 000 respondentov z krajín Vyšehradskej skupiny (V4)....
Deň vzdelávania 2025: Posilnenie postavenia Európy prostredníctvom digitálnych zručností
Každý rok 5. októbra oslavujeme Medzinárodný deň vzdelávania a uvažujeme o tom, ako je vzdelávanie nevyhnutné pre...


