Výzva Horizont Európa: Digitálne technológie a vzdelávanie detí
Digitálne technológie a vzdelávanie detí sú hlavným predmetom novej výzvy programu Horizont Európa. Táto iniciatíva sa zameriava na to, ako rastúca prítomnosť digitálnych nástrojov ovplyvňuje vzdelávacie výsledky, pohodu a prostredie, v ktorom sa deti učia. Výzva podporuje inovatívny interdisciplinárny výskum, ktorý využíva digitálne technológie bezpečne a účinne v prospech detí, pedagógov a škôl.
Súvislosti
Táto výzva je súčasťou strategického plánu programu Horizont Európa v rámci cieľa „Inovačný výskum v oblasti sociálnej a hospodárskej transformácie“. Jeho cieľom je prehĺbiť pochopenie toho, ako digitálne technológie, najmä ich rastúca prítomnosť v živote detí, ovplyvňujú vzdelávacie výstupy, pohodu a vzdelávacie prostredie.
Zhrnutie
Výzva sa zaoberá rastúcou integráciou digitálnych technológií do každodenného života a vzdelávania detí. Zdôrazňuje sa v ňom význam podpory nielen akademického úspechu, ale aj sociálnej, emocionálnej a duševnej pohody študentov v súlade s medzinárodnými cieľmi a cieľmi politiky EÚ.
Školy sú identifikované ako kľúčové prostredia na štúdium toho, ako digitálne vystavenie interaguje so vzdelávaním a pohodou. Vo výzve sa takisto uznávajú výzvy, ktoré predstavuje digitálna nerovnosť, ktorá ovplyvňuje spravodlivý prístup k vzdelávaniu, v dôsledku čoho sa začlenenie stáva ústredným problémom. Napokon sa v ňom zdôrazňuje potreba spoľahlivého interdisciplinárneho výskumu s cieľom poskytnúť informácie pre politiky, ktoré bezpečne a účinne využívajú digitálne nástroje na podporu inkluzívneho a holistického vzdelávania.
Oblasti
- Digitálny vplyv na pohodu a vzdelávanie: Ako digitálne nástroje ovplyvňujú kognitívnu, emocionálnu a sociálnu pohodu detí, ako aj ich vzdelávacie výstupy a akademický rozvoj.
- Vlastné imanie a začlenenie: Ako faktory ako vek, pohlavie, zdravotné postihnutie, sociálno-ekonomické zázemie a digitálne vylúčenie ovplyvňujú skúsenosti detí s digitálnymi technológiami.
- Životné prostredie a infraštruktúra škôl: Ako fyzické a digitálne vzdelávacie prostredie podporuje alebo brzdí pohodu študentov a vzdelávacie výstupy.
- Vzdelávacie postupy a intervencie: Aké sú účinné vyučovacie stratégie, celoškolské prístupy a digitálne postupy, ktoré zlepšujú pohodu a učenie sa v primárnom a sekundárnom vzdelávaní?
- Úlohy zainteresovaných strán: Zahrnúť perspektívy detí, učiteľov a vedúcich pracovníkov škôl s cieľom pochopiť potreby, výzvy a príležitosti v digitálne obohatenom vzdelávacom prostredí.
Cieľové skupiny
- Deti v základnej a/alebo stredoškolskej povinnej školskej dochádzke
- Pedagógovia
- Administratíva škôl
Kritériá oprávnenosti
- Návrhy musia obsahovať:
- Aktívna účasť detí a mladých ľudí na výskumnom procese
- Interdisciplinárne prístupy a prístupy založené na zmiešaných metódach
- Zapojenie viacerých zainteresovaných strán vrátane pedagógov, vzdelávajúcich sa osôb a tvorcov politík
- Dôrazne sa podporuje využívanie európskych výskumných infraštruktúr a zosúladenie so zásadami FAIR týkajúcimi sa údajov.
Zloženie konzorcia
- Najmenej tri právne subjekty z troch rôznych členských štátov EÚ alebo pridružených krajín:
- aspoň jeden usadený v členskom štáte EÚ
- Oprávnené subjekty môžu zahŕňať:
- Univerzity a verejné výskumné organizácie
- MSP, startupy a vývojári technológií (najmä v oblasti EdTech alebo umelej inteligencie)
- Neziskové organizácie
- Verejné orgány a vzdelávacie inštitúcie
- Medzinárodné organizácie, ak je to relevantné
- Všetci účastníci musia mať overený identifikačný kód účastníka (PIC).
Financovanie
- Celkový rozpočet: do 3 400 000 EUR
- Počet financovaných návrhov projektov: 3
Konečný termín
Termín na predkladanie prihlášok je stanovený na 16. septembra 2025 17:00:00 bruselského času.



